りっく☆じあ~すのつぶやき

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せめて無敵のスキル同様効果は1ターンにすべきです。それから兵舎は少な過ぎですね。せっかくの遊び心が宝の持ち腐れになっています。運営サイドの再考をお願いします。

SSNOやIZ-NGIは除外若しくは制限すべきでは?渡渉減のスキルも完全に失敗です。1・2ターンで決着するこのゲームでは戦術・戦略に関係無くほぼ壊滅しています。撃破しても効果が続くのはあり得ません。

強力過ぎる武器やキャラは共闘用なのですね。戦競はあくまで初級・中級向けで上級・ベテラン組は勝ち数やPtを稼ぐ為だけの手段(消化ゲームみたいな)、と考えれば交換アイテムがアレなのも頷けます。しかし

ガチャが怖い・・・
どうしても捨てられないキャラが出そうで・・・

あー、もう兵舎が足りな~い!
標準仕様で増築してほしい。
課金する気はないので・・・
てへぺろ

戦競にて「完璧な複製体」が現れたらしい。が、弱点も同じなので難なく撃破したらしい。運営サイドの遊び心かな?でも課金してチートで固めたお得意様は苦労するだろうね・・・

ゲーム性の不満もありますが、何が不満かって、チャレンジメダルで交換できるアイテムが質素すぎるのが一番やる気無くすよ