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野外狩猟みたいな大きい敵がいる場面はスキル雷神の怒りを1番上にして(めまい)を誘発させれば1ターン生き残れる
混乱は自傷はしないけど複数ターゲット攻撃が単体になる効果がある
ちょっとしたテクニック?
元素迷宮みたいな長い戦闘演出があるが
実は決定ボタンを押した瞬間に勝敗が決している。
ここでのニックネーム作りましょう
自分はフタバで。
ハルです!よろしくお願いします😊
掲示板の使い方も少しずつわかってきたかも?なのでルーティン作業とかイベントとか自分なりの理解&最善策を個別でトピ立てさせていただきます。良かったらそちらでもアドバイスお願いします
子どもの属性4種類ということは同じ属性の5人目が生まれたら手元に残す子どもを決める。が正解なんでしょうね。手放す子はチート転生するんですよ、きっと。そして異世界で勇者になる❗️
余裕が4枠。多分これが最適解
結婚のメリットは家の材料だけ?実子の方が良い子が生まれそうですが養子でもゲージは上がって行くようなので。。…
家のレベルに対応して子供の基本素質が上がって行くので早く強い子供が欲しい場合結婚した方が良いです。
子どもの人数は16人までは増やした方が良さそうです
作業がMAX4名。お仕事4つまでなので
後は離婚経験者の体験談が聞けたら良いのですが。いなければ自分の経験書き込んでおきますね。家がボロボロになりました😢とか?
16人越えたら属性も考慮する。と
子どもの選別(なんて鬼畜表現なんでしょ汗)は、スキル数値でしか今は見てないですねー。
属性もバランス良くできれば、お仕事の成功率が上がって良いのかもしれませんね(^^)
あははw里帰りから帰ってこないんですねw
お祝い金なんて、リアルでも返せないし返さないから気にしなくていいと思いますw
お相手に個チャしても無反応なら、サクッと離婚ボタン押されて良いかと思いますよ
実は離婚を考えていて。貧しくとも二人で小枝を拾って家を大きくしていきたいんですが妻が里帰りから帰ってこなくて
盛大に祝っていただいたお祝い金とか返せるのかな?返したらマイナス⁉️なんて悩んでるんですよ
属性とか考えてますか?
保持可能な子ども人数は20人ですね!私は常時18人置いて、産まれたらスキル数値見て、1番低い子をサヨナラしてます